OER Mobile
CtrlK
  • Открытый образовательный ресурс "Мобильное программирование"
  • Раздел 0. Введение в разработку мобильных приложений
    • Модуль 1. Общая информация о мобильной разработке
    • Модуль 2. Особенности мобильной разработки на Android
    • Модуль 3. Особенности мобильной разработки на iOS
    • Модуль 4. Особенности кроссплатформенной разработки
      • УФ1. React Native
      • УФ2. Flutter
      • УФ3. Xamarin
      • УФ4. Ionic
      • УФ5. Unity
  • Раздел 1 Android Native
    • Модуль 1. Android Studio
    • Модуль 2. Компоненты приложения
    • Модуль 3. Основы пользовательского интерфейса
    • Модуль 4. Создание калькулятора
    • Модуль 5. Больше пользовательского интерфейса
    • Модуль 6. Доступность
    • Модуль 7. Жизненный цикл
    • Модуль 7. Хранение данных и файлов
    • Модель 8. Архитектура приложения
    • Модуль 9. Сборка приложения
    • Модуль 10. Многопоточность
    • Модуль 11. Работа с сетью
    • Модуль 12. Android JetPack
    • Модуль 13. Компоненты архитектуры
    • Модуль 14. Библиотеки Google
    • Модуль 15. Безопасность приложений
    • Модуль 16. Сенсоры
    • Модуль 17. Контент-провайдеры
    • Модуль 18. Анимации
    • Модуль 19. Публикация приложения
    • Модуль 20. Connectivity
  • iOS Native
  • Untitled
  • Untitled
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Раздел 0. Введение в разработку мобильных приложений
  2. Модуль 4. Особенности кроссплатформенной разработки

УФ5. Unity

PreviousУФ4. IonicNextМодуль 1. Android Studio

Last updated 4 years ago

Was this helpful?